Pacman wird 30!

by Ryu am 21.Mai, 2010, unter Allgemein, Games, Oldschool, Retro


Wie man auf google.de gut sehen kann (es ist sogar spielbar!), feiert der gute alte Pillenfresser seinen 30ten Geburtstag. Kaum zu glauben, dass es schon 30 Jahre her ist, seitdem Pacman das erste Mal über die Bildschirme der Spielhallen wuselte. Trotzdem scheint das Spielprinzip nie langweilig zu werden, denn 2010 soll ein neues Pacman für Xbox Arcade und WiiWare erscheinen.

Zur Feier des Tages gibt es hier die schönsten Pacman Bilder.

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Final Fantasy XIII: Erster Eindruck

by Ryu am 08.Mrz, 2010, unter Allgemein, Final Fantasy

Ja ja, heute ist es soweit. Dank Amazon, kann ich mich heute stolzer Besitzer von Final Fantasy XIII für die PS3 nennen. Leider ist es nicht die Collectors Edition. Ich hätte sie gerne gekauft, aber da ich im Moment nicht ganz flüssig bin, habe ich zur normalen Version gegriffen.
Naja, sie wird wohl auch ihren Zweck erfüllen. Ich möchte nach 4 Stunden Spielzeit einfach mal meinen Endruck schildern, den ich von dem Spiel habe.

Der Anfang ist sehr gut inszeniert. Ohne großes Rumgerede wird man ins Geschehen geworfen. Kurz danach beginnt auch schon der erste Kampf. Das Kampfsystem ansich ist anfangs sehr simple und eintönig. Jedoch ist es anders als das Gewohnte aus früheren FFs.

Im späteren Spielverlauf nehmen die Möglichkeiten natürlich zu und das ganze errinert irgendwie an ein MMORPG. So nehmen die einzelnen Charaktere verschiedene Rollen an, wie z.B. Heiler, Augmentor (Unterstützungszauber) oder Brecher, was wohl dem klassichem Krieger nahekommt. Die verschiedenen Techniken erlent man durch das Anwenden von Kristall-Punkten, die man nach jedem Kampf kassiert. Mit deren Hilfe lassen sich neue Techniken auf dem sogenannten Kristarium, einem großen Kristallbrett, was dem Spährenbrett aus FF X sehr nahekommt, freischalten. Ich glaube, dass die Kämpfe, wie von Square Enix versprochen, im späteren Spielverlauf sehr actionreich werden.
Was von vielen Gamern kritiesiert wurde (obwohl sie das Spiel noch nie gespielt hatten), war die Linearität. Am Anfang dachte ich, dass mir das nichts ausmacht, weil die Story richtig gut rüberkam und ich gar nicht interessiert war, irgendwelche Rätsel zulösen oder in irgendeiner freien Welt rumzulaufen. Aber im weiteren Verlauf habe ich das doch vermisst. Wenn ich das richtig verstanden habe, wird es wohl keine Städte geben und man wird wohl dauerhaft auf einer Linearen Strecke laufen. In der Tat gewöhnungsbedürftig. Wollen wir hoffen, dass das Spiel woanders punktet.
Über die Grafik braucht man eigentlich nichts groß zu erzählen. Man sollte schon einen Full HD TV besitzten um das Spiel komplett zugenießen. Des Weiteren ist der OST man wieder sehr gut gelungen. Ich frage mich nur, warum Leona Lewis’ “My Hands” als Main Theme bestimmt wurde, obwohl es bisher kein Mal vorkam. Ich weiß jetzt nicht ob es im japanischen genauso ist mit “Kimi ga iru kara”.
Die Charakteren sind aufjdenfall alle sympathisch und haben ihre Vorzüge. Die gehen über die Coolness von Söldnerin Lightning, bis zum nervigen kleinen Mädchen Vanille.

Naja zum Schluß ist zu sagen, dass das ganze Spiel eher wie ein Film aufgebaut ist und ich bisher eher gespannt zugeschaut habe als gezockt habe. Ähnlich wie bei MGS4. Ich bin aufjedenfall zuversichtig und gespannt, was noch auf mich wartet.

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Videospiele als Unterrichtsmaterial

by Ryu am 11.Feb, 2010, unter Allgemein, Games

Der Lehrer Christoph Brüning ist der festen Überzeugung, dass in 30 Jahren Computer- und Videospiele als Kulturgut angesehen werden und damit gesellschaftsfähig sind. So lange möchte er aber nicht warten, um seinen Schülern das moderne Unterhaltungsmedium vorstellen zu können. Schon jetzt setzt er Spiele im Unterricht ein, um diese zu analysieren. Ihm ist es wichtig, diese genauso wie Literatur oder Filme zu behandeln und diese als Mittel zur Ausbildung zu verwenden.

Brüning ist zwar nicht der erste Lehrer in Deutschland, der Spiele in der Schule anwendet, aber gegenüber Golem äußerte er einige interessante Aspekte. So hätte zwar die Hamburgische Landesstelle für Suchtfragen kürzlich bestätigt, dass Jugendliche, die regelmäßig spielen, häufiger Probleme in der Schule hätten. Er ist aber der Überzeugung, dass Spiele trotzdem bei der Bildung eingesetzt werden sollten: “Wir haben keine andere Wahl, als Computerspiele mit in den Unterricht zu nehmen, weil das zur Lebenswirklichkeit der Schüler gehört.

Für Brüning macht es letztendlich keinen Unterschied, ob er Filme, Bücher oder Spiele im Unterricht bespricht - so lange man sie analysieren kann. Denn das Erzählen einer Geschichte, das Konzipieren eines Raumes und der Aufbau einer Welt - all das bieten alle drei Medien. In der Schule untersuchten die Schüler mit Brüning zum Beispiel das Spiel Harry Potter 3, um herauszufinden, wie sich die Geschichte vom Buch über den Film zum Spiel änderte und welche Bedeutung z.B. Sidequests hatten.

Weiterhin möchte er Jugendlichen eine erweiterte “Reflexionsfähigkeit zur Bewältigung des Alltag an die Hand geben..“, wozu Spiele wohl bestens geeignet wären.

Meine Meinung dazu:

“Ich steh voll und ganz hinter dieser Meinung. Wobei man meiner Meinung nach nicht unbedingt Harry Potter 3 dazu nehmen sollten, was aber immerhin schon ein Schritt in die richtige Richtung ist. Warum sollte man in einem Film nicht die gleichen Aspekte analysieren können, wie z.B. in Goethes Werther? Natürlich wird es bei Videospielen schwer sein zu differenzieren, da man nicht alles ernst nehmen kann und auch nicht sollte. Damals ( in der 8. oder 9. Klasse) habe ich mir mal vorgestellt, wie es wäre wenn wir z.B. Forest Gump Schritt für Schritt analysieren und nach jedem stilistischen Mittel suche würden, das der Autor verwendet. Mit Sicherheit, hätte ich genauso viel gelernt, als wenn ich irgendwelche 100 Jahre alten Texte lese und analysiere.”

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Left 4 dead in 8-Bit

by Ryu am 17.Jan, 2010, unter Fanmade, Games, Oldschool, Retro

Left 4 dead aus dem Hause Valve ist für manche Spieler schon Kult. Eric Ruth hat sich die Mühe gemacht das Game in eine schicke Retrografik zu verpacken, so dass man denken könnte, dass es damals für den NES erschienen  wäre. Auch ein Multiplayer-Modus ist enthalten, durch den man zu zweit auf Retrozombiejagd gehen kann. Weiterlesen…

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Pandora - Die Hoffnung für Retrofans

by Ryu am 10.Jan, 2010, unter Games, Homebrew, Oldschool, Retro

Mit der Pandora erscheint dieses Jahr endlich die mobile Allzweckwaffe für Retrofreunde. Emulieren kann sie von den alten Plattformen der Marke Spectrum, C64 über MegaDrive, Amiga und SNES bis hin zu neueren Semestern wie der PlayStation 1 und dem N64 alles, was das Retro-Zockerherz erwärmt.
Der Clue ist, dass das kleine High-Tech Wunder nicht von irgendeinem großen Konzern entwickelt wird. Das Ganze ist ein Open-Source Projekt der beiden Communities www.gp32x.com und www.gp2x.de. Sprich, jeder Hobbyprogrammierer kann mitmischen.
Auch technisch kann der Handheld glänzen: Weiterlesen…

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60 Stunden Final Fantasy XIII!

by Ryu am 02.Dez, 2009, unter Final Fantasy, Playstation 3, Xbox 360


Erst am 9.März 2010 kommt es nach Europa, doch Square Enix hat jetzt schon die Packshots der Xbox und PS3 Versionen vorgestellt. Jeder hofft natürlich, dass sich das warten letztendlich auch lohnt und man ein fesselndes Abenteuer mit Lightning und Co. erleben wird. Ein langes Abenteuer wird es laut Game Director Motomu Toriyama werden. Ganze 60 Stunden verspricht er, wenn man sich ausschließlich mit der Hauptgeschichte auseinandersetzt.
“Für das erste Mal, glaube ich, ist eine Zeit von über 60 Stunden sehr wahrscheinlich.”
Jeder erfahrene Spieler weiß natürlich, dass die Entwickler gerne mal übertreiben, aber man kann natürlich weiterhin hoffen, dass der Hype um Final Fantasy berechtigt ist.

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Meine Definition von Videospielen

by Ryu am 24.Sep, 2009, unter In eigener Sache

Ich wurde in letzter Zeit oft gefragt wie ich eigentlich Videospiele definiere. Nun ich hab mir mal ein paar Gedanken gemacht, auch wenn es für viele Leute weithergeholt und ein bisschen abgedreht klingt. Ich .hätte noch viel mehr schreiben können, aber das sollte eigentlich reichen um meine Meinung wiederzuspiegeln.

“Für mich sind Videospiele eine Reise in eine komplett neue Welt, in der jeder einzelne Charakter eine ganz eigene Geschichte hat. Das Faszinierende ist, wenn man in diese Welt abtaucht, alles um sich herum vergisst und einfach mit jedem Gedanken dieses Universum erforschen kann. Auch wenn ein Spiel nur eine digitale Welt ist und von den meisten Menschen nur belächelt wird, so sollte man die Geschichten und vor allem die Ideen, die da drin enthalten sind nicht unterschätzen. Meiner Meinung nach kann man ein gutes Rollenspiel mit einem epischen Roman gleichsetzten. Denn in einem Roman gibt es sympathische und unsympathische Charaktere, sowie Helden und Antihelden. Man fiebert mit und fragt sich was wohl als nächstes passiert. Es trifft einen schon ein bisschen, wenn seine Lieblingsfigur stirbt oder hasst es wenn der Antagonist in irgendeiner Weise gewinnt. In einem Rollenspiel ist es nicht anders. Nur wird durch die Visualisierung und die Interaktionen die Geschichte, die für mich das Wichtigsten an einem Spiel ist, stärker herüber gebracht.”

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Guitar Hero at its best!

by Ryu am 10.Aug, 2009, unter Guitar Hero, Kurios

Seriously, I need this skills :D

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Auf nach Köln!

by Ryu am 01.Aug, 2009, unter In eigener Sache


Heute angekommen und ich freu mich schon richtig drauf :D
Endlich gibt es in Deutschand mal ein Konzert und das werde ich mir sicher nicht entgehen lassen!
Jetzt muss nur noch die Reise nach Köln geplant werden. Werde wahrscheinlich durch die Nacht wieder nachhause fahren, was aber kein Problem sein sollte.

Hier noch ein Video vom Musik Direktor und Dirigenten Arnie Roth, der uns verrät was uns dort erwartet: Weiterlesen…

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Symphonic Fantasies: Yoko Shimomura goes Cologne!

by Ryu am 02.Jul, 2009, unter Allgemein, Final Fantasy, Games, Musik, Square Enix, Wii


Am 12. September findet in der Kölner Philharmonie das Symphonic Shades-Nachfolgekonzert mit dem Namen Symphonic Fantasies statt. Dieses Mal spielt das WDR Symphonieorchester keine Stücke von Chris Hülsbeck-Stücke, sondern die berühmten Melodien zahlreicher SquareEnix-Spiele wie Final Fantasy, Chrono Trigger, Secret of Mana oder Kingdom Hearts. Weiterlesen…

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