Allgemein
Pacman wird 30!
by Ryu on Mai.21, 2010, under Allgemein, Games, Oldschool, Retro

Wie man auf google.de gut sehen kann (es ist sogar spielbar!), feiert der gute alte Pillenfresser seinen 30ten Geburtstag. Kaum zu glauben, dass es schon 30 Jahre her ist, seitdem Pacman das erste Mal über die Bildschirme der Spielhallen wuselte. Trotzdem scheint das Spielprinzip nie langweilig zu werden, denn 2010 soll ein neues Pacman für Xbox Arcade und WiiWare erscheinen.
Zur Feier des Tages gibt es hier die schönsten Pacman Bilder.
Final Fantasy XIII: Erster Eindruck
by Ryu on Mrz.08, 2010, under Allgemein, Final Fantasy

Ja ja, heute ist es soweit. Dank Amazon, kann ich mich heute stolzer Besitzer von Final Fantasy XIII für die PS3 nennen. Leider ist es nicht die Collectors Edition. Ich hätte sie gerne gekauft, aber da ich im Moment nicht ganz flüssig bin, habe ich zur normalen Version gegriffen.
Naja, sie wird wohl auch ihren Zweck erfüllen. Ich möchte nach 4 Stunden Spielzeit einfach mal meinen Endruck schildern, den ich von dem Spiel habe.
Der Anfang ist sehr gut inszeniert. Ohne großes Rumgerede wird man ins Geschehen geworfen. Kurz danach beginnt auch schon der erste Kampf. Das Kampfsystem ansich ist anfangs sehr simple und eintönig. Jedoch ist es anders als das Gewohnte aus früheren FFs.
Im späteren Spielverlauf nehmen die Möglichkeiten natürlich zu und das ganze errinert irgendwie an ein MMORPG. So nehmen die einzelnen Charaktere verschiedene Rollen an, wie z.B. Heiler, Augmentor (Unterstützungszauber) oder Brecher, was wohl dem klassichem Krieger nahekommt. Die verschiedenen Techniken erlent man durch das Anwenden von Kristall-Punkten, die man nach jedem Kampf kassiert. Mit deren Hilfe lassen sich neue Techniken auf dem sogenannten Kristarium, einem großen Kristallbrett, was dem Spährenbrett aus FF X sehr nahekommt, freischalten. Ich glaube, dass die Kämpfe, wie von Square Enix versprochen, im späteren Spielverlauf sehr actionreich werden.
Was von vielen Gamern kritiesiert wurde (obwohl sie das Spiel noch nie gespielt hatten), war die Linearität. Am Anfang dachte ich, dass mir das nichts ausmacht, weil die Story richtig gut rüberkam und ich gar nicht interessiert war, irgendwelche Rätsel zulösen oder in irgendeiner freien Welt rumzulaufen. Aber im weiteren Verlauf habe ich das doch vermisst. Wenn ich das richtig verstanden habe, wird es wohl keine Städte geben und man wird wohl dauerhaft auf einer Linearen Strecke laufen. In der Tat gewöhnungsbedürftig. Wollen wir hoffen, dass das Spiel woanders punktet.
Über die Grafik braucht man eigentlich nichts groß zu erzählen. Man sollte schon einen Full HD TV besitzten um das Spiel komplett zugenießen. Des Weiteren ist der OST man wieder sehr gut gelungen. Ich frage mich nur, warum Leona Lewis’ “My Hands” als Main Theme bestimmt wurde, obwohl es bisher kein Mal vorkam. Ich weiß jetzt nicht ob es im japanischen genauso ist mit “Kimi ga iru kara”.
Die Charakteren sind aufjdenfall alle sympathisch und haben ihre Vorzüge. Die gehen über die Coolness von Söldnerin Lightning, bis zum nervigen kleinen Mädchen Vanille.
Naja zum Schluß ist zu sagen, dass das ganze Spiel eher wie ein Film aufgebaut ist und ich bisher eher gespannt zugeschaut habe als gezockt habe. Ähnlich wie bei MGS4. Ich bin aufjedenfall zuversichtig und gespannt, was noch auf mich wartet.
Videospiele als Unterrichtsmaterial
by Ryu on Feb.11, 2010, under Allgemein, Games
Der Lehrer Christoph Brüning ist der festen Überzeugung, dass in 30 Jahren Computer- und Videospiele als Kulturgut angesehen werden und damit gesellschaftsfähig sind. So lange möchte er aber nicht warten, um seinen Schülern das moderne Unterhaltungsmedium vorstellen zu können. Schon jetzt setzt er Spiele im Unterricht ein, um diese zu analysieren. Ihm ist es wichtig, diese genauso wie Literatur oder Filme zu behandeln und diese als Mittel zur Ausbildung zu verwenden.
Brüning ist zwar nicht der erste Lehrer in Deutschland, der Spiele in der Schule anwendet, aber gegenüber Golem äußerte er einige interessante Aspekte. So hätte zwar die Hamburgische Landesstelle für Suchtfragen kürzlich bestätigt, dass Jugendliche, die regelmäßig spielen, häufiger Probleme in der Schule hätten. Er ist aber der Überzeugung, dass Spiele trotzdem bei der Bildung eingesetzt werden sollten: “Wir haben keine andere Wahl, als Computerspiele mit in den Unterricht zu nehmen, weil das zur Lebenswirklichkeit der Schüler gehört.”
Für Brüning macht es letztendlich keinen Unterschied, ob er Filme, Bücher oder Spiele im Unterricht bespricht - so lange man sie analysieren kann. Denn das Erzählen einer Geschichte, das Konzipieren eines Raumes und der Aufbau einer Welt - all das bieten alle drei Medien. In der Schule untersuchten die Schüler mit Brüning zum Beispiel das Spiel Harry Potter 3, um herauszufinden, wie sich die Geschichte vom Buch über den Film zum Spiel änderte und welche Bedeutung z.B. Sidequests hatten.
Weiterhin möchte er Jugendlichen eine erweiterte “Reflexionsfähigkeit zur Bewältigung des Alltag an die Hand geben..“, wozu Spiele wohl bestens geeignet wären.
Meine Meinung dazu:
“Ich steh voll und ganz hinter dieser Meinung. Wobei man meiner Meinung nach nicht unbedingt Harry Potter 3 dazu nehmen sollten, was aber immerhin schon ein Schritt in die richtige Richtung ist. Warum sollte man in einem Film nicht die gleichen Aspekte analysieren können, wie z.B. in Goethes Werther? Natürlich wird es bei Videospielen schwer sein zu differenzieren, da man nicht alles ernst nehmen kann und auch nicht sollte. Damals ( in der 8. oder 9. Klasse) habe ich mir mal vorgestellt, wie es wäre wenn wir z.B. Forest Gump Schritt für Schritt analysieren und nach jedem stilistischen Mittel suche würden, das der Autor verwendet. Mit Sicherheit, hätte ich genauso viel gelernt, als wenn ich irgendwelche 100 Jahre alten Texte lese und analysiere.”
Symphonic Fantasies: Yoko Shimomura goes Cologne!
by Ryu on Jul.02, 2009, under Allgemein, Final Fantasy, Games, Musik, Square Enix, Wii

Am 12. September findet in der Kölner Philharmonie das Symphonic Shades-Nachfolgekonzert mit dem Namen Symphonic Fantasies statt. Dieses Mal spielt das WDR Symphonieorchester keine Stücke von Chris Hülsbeck-Stücke, sondern die berühmten Melodien zahlreicher SquareEnix-Spiele wie Final Fantasy, Chrono Trigger, Secret of Mana oder Kingdom Hearts. (continue reading…)
Neue USK Logos
by Ryu on Mai.13, 2009, under Allgemein
Die USK hat heute ihre neuen Logos vorgestellt. Ab dem 1. Juni 2009 werden die Logos die Spieleverpackungen verzieren. Die im Sommer 2008, im Rahmen der Jugenschutzmaßnahmen, festgelegte Größe wird beibehalten.

Also die Alten fand ich aufjedenfall schöner ;P
Sacred 2: Artbook kostenlos
by Ryu on Mai.11, 2009, under Allgemein, Playstation 3, Xbox 360
Das offizielle Artbook der limitierten Version von Sacred 2: Fallen Angel wurde jetzt von CDV USA zum kostenlosen Download freigegeben. Die PDF Datei ist 44 MB groß und umfasst 14 Seiten voller Zeichnungen und Skizzen.
Hier gehts zum Download
Sowas sieht man auch nicht allzu oft, dass ein Artbook kostenlos zur Verfügung gestellt wird. Wird aber wohl damit zusammenhängen, dass sie Pleite sind
Square Enix stellt Teaser Seite online
by Ryu on Mai.02, 2009, under Allgemein, Games, Square Enix
Square Enix hat eine geheimnisvolle Seite online gestellt, die wahrscheinlich eine Vorschau auf ein kommendes Spiel gibt. Zu sehen ist eine Stadt voller Wolkenkratzer, in der Schüsse zu hören sind. Durch klicken kann man selbst noch Explosionen verursachen.
In der linken unteren Ecke erscheint ein Zitat von John F. Kennedy: “The world is very different now. For man holds in his mortal hands the power to abolish all forms of human poverty and all forms of human life.”
CryEngine 3: Tech Demo
by Ryu on Mai.02, 2009, under Allgemein, Games
Crytek, u.a. bekannt für Crysis, hat nun eine Tech Demo für die neue CryEngine 3 veröffentlicht. Bisher sind noch keine Spielprojekte bekannt, in der sie zum Einsatz kommt. Die Engine wird wohl bei PC, Xbox und PS3 Games eingesetzt werden.
Hier die Tech Demo:
E3: Sony, Nintendo und Microsoft sind bereit
by Ryu on Apr.29, 2009, under Allgemein, Microsoft, Nintendo, Sony

Die E3 in Los Angeles steht wieder vor der Tür (2. bis 4. Juni). Alle drei Unternehmen seien bereit und wollen wie jedes Jahr die Spieler auf ihre Seite ziehen und für ihre Konsolen zu begeistern. Auf der aktuellen ESA Presse Konferenz gaben alle drei ein Statement über die kommende E3 ab. Vorallem Microsoft verspricht, dass es die Meinung der Spieler über Home Entertainment total verändern wird.
Don Mattrick von Microsoft:
“Microsoft is gearing up for a big presence at E3 which will completely transform how people think about home entertainment. We’re excited about the (continue reading…)
Katamari Forever Trailer
by Ryu on Apr.29, 2009, under Allgemein, Games, Playstation 3, Wii
Gerald hatte mir davon erzählt und ich dachte nur: “Eine Kugel an der alles kleben bleibt und irgendwann so groß wie die ganze Welt wird…Was zur Hölle?” Jetzt wurde ein Trailer für den neuen Teil für die PS3 veröffentlicht.
